Veckouppdatering v.12

Det har varit lite av en galen vecka på grund av COVID-19. Mycket tid har gått åt till att vara hemma med barnen pga av milda förkylningssymptom, och hjälpa släktingar i riskgruppen att hantera situationen. Projektets progression har därmed saktas ned men jag har jobbat vidare med att synka animationer till knapptryckningar.

En stor förändring har dock varit att jag insett att köra månadslånga sprintar är på tok för oflexibelt. I boken Agile Software Development with Scrum (Schwaber & Beedle, 2002) rekommenderade författarna att man skulle köra månadslånga sprintar. Jag tyckte att det verkade vara vettigt eftersom varje sprint ska producera en ”färdig” produkt och jag resonerade att en första spelbar prototyp skulle kunna vara klar efter drygt en månad. I och med att jag sett över vad som behöver göras och börjat utveckla mitt spel har jag insett att jag är på ännu mer okänd mark än vad jag först trott och att behovet att kunna lägga om i planeringen kommer att bli större än väntat. Dessutom var mer jobb involverat runt själva delleveranserna och slutleveranserna än vad jag tidigare förutsett.

Därmed har jag beslutat att ändra längden på sprintarna från en månad till en vecka, med start på måndagar och slut på fredagar. Antalet sprintar är i nuläget okänt men jag kan tänka mig att jag landar någonstans runt sju eller åtta till antalet. Den första sprinten startar på måndag v.13.

Lämna en kommentar

Designa en webbplats som denna med WordPress.com
Kom igång