Veckouppdatering v.13

Det har gått bra under veckan – animationerna av huvudkaraktären är klar och synkade med spelarinput och de tiles (sprites som används för att bygga spelvärlden) som behövs är nästan klara. Jag upptäckte dessutom att Photoshop var mindre lämpligt att skapa sprites i så jag använder nu en mer för ändamålet specialiserad programvara som heter Pyxel Edit, vilket erbjuder ett gäng funktioner som underlättat mitt arbete markant. Att sätta mig in i den nya mjukvaran har inte inneburit några problem då upplägget är snarlikt Photoshop, och då antalet funktioner är mer begränsade eftersom det bara rör framställning av sprites.

Jag har skrivit att sprintarna tar slut på fredagarna men eftersom hela den här COVID19-situationen gör planeringen något osäker kommer jag troligen att köra sprintarna måndag till måndag istället så att jag kan kompensera eventuell bortfallen tid under veckorna under helgen om det skulle behövas. För övrigt tycker jag att upplägget med sprintar och personliga daily scrums fungerar bra då det ger mig efterlängtad struktur i det egna arbetet, även fast det endast är jag själv som deltar.

Sprite Sheets i Pyxel Edit

Lämna en kommentar

Designa en webbplats som denna med WordPress.com
Kom igång