Sprint backlog
- Spelaren ska kunna aktivera fiskeläget genom en knapptryckning
- Spelaren ska kunna mäta styrkan på sitt kast
- Kastets precision ska vara beroende på spelarinput
- Om spelarens flöte inte landar i fiskevatten avbryts fiskeförsöket
- Tiden för napp ska vara slumpmässig inom vissa gränser
- Vid napp måste spelaren fylla en mätare genom att trycka upprepade gånger på en knapp medan mätaren vid varje skärmuppdatering töms med ett värde baserat på fiskens styrka
- Vid fångst ska fiskens namn, vikt och styrka skrivas ut i konsolen