Sprint #6

Sprint backlog

  • Spelarens framgångar (fångst, inlämnade fisk etc.) ska sparas i ett Controller-objekt
  • Spelaren ska kunna lämna in guldfisk till fiskhandlaren
  • Spelarens fiskespö ska uppgraderas beroende på hur många guldfiskar som lämnades in
  • Spelaren ska kunna lämna in fisk till fiskhandlaren
  • Spelaren ska kunna vinna genom att lämna in tillräckligt med fisk
  • Fiskhandlaren ska ge respons på samtliga handlingar spelaren kan göra i form av text som visas på ett UI-objekt
  • Fiskhandlaren ska ge respons även om spelaren inte har fisk att lämna in

Lämna en kommentar

Designa en webbplats som denna med WordPress.com
Kom igång